Los Sanadores

 

Los sanadores son una rama de la capellanía al titán. Se compone de personas –no necesariamente religiosas-, preparadas especialmente para curar enfermos y heridos. Ellos, a diferencia de los Capellanes, no poseen tanto entrenamiento en combate, ni tantas horas dedicadas a los rezos. Por el contrario, sus estudios se centran en clases de anatomía, psicología, biología y herbología. El objetivo es transformarles en médicos de campaña y curanderos especializados.

La labor de un sanador, una vez ha sido licenciado de sus estudios, es formar en la retaguardia de la batalla. En esa posición, son ellos los que se ocupan de los heridos. Es por eso que sus estudios, en parte, poseen cierto conocimiento de magia, pues no todas las heridas en Calamburia son de hacha o espada. En ocasiones es un poderoso hechizo el que ha alcanzado a la víctima, y los sanadores deben conocer la fórmula para contrarestarlo.

Cuando no hay una batalla a la vista, los sanadores continúan con sus estudios en los monasterios, o viajan a Skuchain para ser adiestrados en contramagia. En ocasiones, también se les envía en labor misionera –acompañados de un capellán o no-, para recorrer pueblos y ciudades en busca de enfermos. La llegada de un sanador es muy bien acogida por todos los ciudadanos, porque se les tiene por personajes neutrales, sin ningún tipo de afiliación política, dispuestos a curar sin importar a quien. De los habitantes de Calamburia, son quizás los mejor valorados.

De entre todos los sanadores, destaca la pareja formada por la doctora Níobe Klausen e Illia, al que muchos han apodado El impositor de manos. Ella es conocido por compartir su información sobre herbología y anatomía con los Eruditos. Es famosa por haber descubierto muchas fórmulas curativas, y ya hay quien dice que no hay enfermedad que Níobe no sepa curar por medio de una planta. Antaño, trabajaba codo a codo con su hermana Portia, pero el caos del Maelström las separó. Ahora, Portia se halla en paradero desconocido. Mientras la busca, Níobe ha encontrado un compañero de viaje: Illia.

Se rumorea que Illia fue hallado por los sanadores a los veinte años, a los pies de una de las cavernas al sur del continente, que sirve como puerta de entrada al Inframundo. Lo cierto es que nadie ha podido saber qué hacía allí –ni siquiera él mismo-, ni dónde se encuentra su familia. Pero el hecho es que Illia no es un sanador al uso. Emplea los recetarios y los métodos aprendidos por su orden, sí, pero posee un don para curar enfermedades que algunos consideran sobrenatural, y es que existen testimonios que afirman haberle visto curar con sólo imponer sus manos. Si esto es cierto, ¿Qué clase de conexión mágica posee? ¿De dónde la ha obtenido? Y más importante aún, ¿Quién se la otorga?

Misterios, todos ellos, que Illia evita responder. Puede que sea porque él, posiblemente, tampoco sabe el origen.


 LOS SANADORES

Presentación

Ellos cuidan de los enfermos y desvalidos. Su mano auxiliadora se extiende allá donde sean necesitados, sin importar el bando, ni la raza. Venid a ellos los afligidos. Venid, los heridos, los magullados y los cansados. Venid, y ellos os otorgarán el consuelo, pues son, ¡los sanadores!


La pareja

Illia 

            Sus manos curan heridas y enfermedades. Se dice que antaño fue un gran príncipe, y que un roce de sus dedos es suficiente para que un enfermo recupere el ánimo. Algunos dicen que conserva un don divino de supasado, pero él insiste en que sólo se trata de simple habilidad.

¡Él es Illia, el impositor de manos!

 

 

Niobe Klausen

Una experta en sanaciones, anatomía y herbología. No hay mal, cualquiera que sea su naturaleza, que no pueda curarse con uno de sus cataplasmas. Si hay una enfermedad, ella encuentra la hierba que la cura.

¡Un respetuoso saludo para el doctor Niobe Klausen!

 

Las Brujas

Hace mucho tiempo, una rica familia de Calamburia descubrió que sus tres hijos habían desarrollado una portentosa habilidad arcana. Los niños se llamaban: Teodus, Defendra y Aurobinda. De los tres, Teodus era el que con más fuerza demostraba aptitudes para la magia, mientras que sus dos hermanas pequeñas, si bien eran portentosas, no llegaban al suficiente potencial.
No pasó mucho tiempo antes de que los tres se independizaran, y llevándose un grupo de acólitos, salieron del hogar y pusieron rumbo al desierto de Al – Yavist. Allí, Teodus, valiéndose de las ruinas de una antigua torre que antaño perteneció a los nómadas, fundó la escuela de impromagia de Calambura: Skuchain.
Transcurrieron muchos años, y la escuela de Skuchain creció en acólitos y poder. Teodus, Defendra y Aurobinda desarrollaron la Marca Arcana y, extendiendo su poder por todo Calamburia, la usaron para distinguir aquellos jóvenes capacitados para emplear la magia. Sin embargo, mientras que Teodus reducía sus conocimientos a la magia blanca y poco dañina, sus hermanas comenzaron a investigar terrenos prohibidos, e incluso peligrosos.
Así, un día, Teodus halló a sus dos hermanas en torno a un negro caldero. Ambas fabricaban un brebaje con el fin de cambiar conciencias. Teodus les preguntó para qué querían semejante poción. Defendra y Aurobinda le confesaron que lo usarían contra el rey Rodrigo I, para someterle a todos sus caprichos.
Aquello espantó a Teodus. Intentó detener a sus hermanas, pero éstas se carcajearon y burlaron de sus miedos. Entonces, el mago desenfundó su varita.
El combate resultó dramático. Cada uno se enfrentó haciendo uso de los hechizos que conocía: aquellos dentro del marco del bien que había aprendido Teodus, contra las siniestras artes de sus hermanas. Sin embargo, y al igual que había sucedido desde su tierna infancia, el hermano mayor se impuso en poder a Defendra y Aurobinda.
Derrotadas, las dos hermanas fueron conducidas ante el consejo de magos de Skuchain. Allí, los Impromagos descubrieron que, durante meses, las dos habían entrenado una serie de acólitos secretos en artes de brujería, que ahora se encontraban escondidos en diversos puntos de Calamburia. Se ordenó que los acólitos fueran perseguidos y encarcelados. En cuanto a ellas, la pena por un acto de semejante calibre era la muerte… sin embargo, Teodus salió en su defensa. Aún eran sus hermanas, incluso en aquel momento, tan corrompidas como estaban.
Al final, los magos del consejo cedieron a su superior. De este modo, Defendra y Aurobinda fueron encerradas en un semiplano de existencia, al cual sea accedía por medio de la superficie reflectante de un espejo. De inmediato fue ordenado su olvido.
Pasaron muchos años, y el relato de las dos brujas se transformó en una leyenda. Teodus Falleció, y su secreto pasó al siguiente Archimago, Ailfrid. Sin embargo, la esencia del aquél se transmitió a Eme, al morir en un combate contra los zíngaros, y con ella su secreto.
Fue casualidad, casi un accidente, que los zíngaros llegaran a conocer este secreto. Mientras Sirene se hallaba cuidando al Rey, y Eme se hallaba desprotegido en Skuchain, Kálaba, sabedora de que en él se hallaba la esencia de Teodus, utilizó el poder para leer la mente de Adonis, su último seguidor, para sonsacar los antiguos secretos del Archimago. Apenas se hubo enterado de la existencia de las dos brujas, urdió un plan para liberarlas.

Ahora, Brujas y Zíngaros luchan contra la magia del bien en Calamburia. Dos enemigos de magia negra contra uno de magia blanca, cuyo enfrentamiento podría culminar con un cambio del universo tal y como se conoce.

Sin embargo, las brujas han sufrido muchas derrotas últimamente. Su temible maldición fue subsanada y la bruja Defendra quedó convertida en piedra. Aurobinda, sin embargo, ha corrido mejor suerte. Consoiguió hechizar a los impromagos y ahora se ha transformado en profesora de la escuela. Eme y Sirene, sugestionados por ellos, han transformado la torre de Skuchaín en un lugar siniestro. ¿Hasta cuándo durará este nuevo orden?


 LAS BRUJAS

Presentación

Son Hermanas del antiguo Archimago. Han permanecido durante muchos años encerradas en una solitaria prisión, pero ahora, al fin liberadas, se disponen a demostrar todo su poder en las artes improvisatorias. ¡Calamburianos, esconded a vuestros niños y, rezad vuestras oraciones al Titán y, ante todo, no se os ocurra decir tres veces sus nombres o contraeréis un terrible mal de ojo! Ellas son, ¡las brujas!


La pareja

DEFENDRA BRUJAS - III TORNEO DE CALAMBURIA IMPRO CALAMBUR MADRID

Defendra 

Parece una muchacha, pero tiene cientos de años. Es artera, malvada y cruel, y su especialidad es realizar brebajes y filtros… tomando como ingredientes las partes del cuerpo de sus víctimas.

¡Guardaos de la terrible Defendra, La caricia de la Ortiga!

 

 

AUROBINDA BRUJAS - III TORNEO DE CALAMBURIA IMPRO CALAMBUR MADRID

Aurobinda

La mayor de las dos hermanas. Ella descubrió la versión oscura de la magia, y la habría utilizado contra su hermano, el Archimago, de no ser porque fue encerrada. Ahora que ha vuelto a percibir la luz del sol, ha decidido que, si gana el Torneo, oscurecerá Calamburia para siempre.

¡Ella es la maligna Aurobinda, La señora de los Cuervos!

 

LOS NUEVOS REYES

Dorna, hija de los reyes errantes; y Comosu I son dos personas totalmente dispares entre sí. Una fue criada entre los salvajes, entrenada como guerrera y líder, adoctrinada en hechicería y apartada de todos los lujos. El otro, siendo niño, fue expulsado de la corte y desterrado a Villaolvido, donde fue enseñado en buenas formas, equitación, etiqueta y heráldica por los capellanes. ¿Qué ha motivado el matrimonio entre la salvaje y el nuevo Rey? ¿Tal vez el amor? Para muchos es un misterio; para otros obedece a un cuidadoso plan de alianzas, que busca fortalecer un reinado en contra de los posibles invasores.

Desde que Comosu, tras sufrir un accidente, recibió la C del titán, sus habilidades se desarrollaron hasta recibir un poder mucho mayor del que muchos esperaban. Fue él quien, desatando dicho poder, logró detener la Ira del Leviatán. De este modo, y tras ser entrenado por los Capellanes, ganó la Guerra por el Trono de Ámbar y ascendió hasta tomar el trono de Calamburia. Un trono que le pertenecía por derecho.

Sin embargo, Comosu I ha cambiado mucho desde que es rey. Su primera medida fue expulsar a su madre, pues no deseaba su influencia para el reinado. Después, su personalidad cambió, transformándole en un joven déspota e insensible. En el fondo de estas oscuras formas se encontraba Kashiri, quien, mediante un poderoso hechizo de sugestión, hablaba a través de la boca del Rey.

Pero Comosu no estaba perdido ante este poder esclavizador. Su padre, quien fuera su enemigo en la Guerra por el Trono de Ámbar, se apiadó del estado en el que Comosu se hallaba y decidió liberarle.

Sin embargo la guerra es dura, muy dura. Tras largas y cruentas batallas, Comosu perdió su trono. Intentó recuperarlo, por supuesto, pero el destino no fue bondadoso con él, y tras perder Kashiri el control que tenía sobre su voluntad, el joven heredero perdió la cabeza al recordar todas las maldades que había hecho.

Aún se debate entre la locura y la cordura, mientras Dorna y Corugan luchan por volver a recuperar el perdido Trono de Calamburia.

ANTIGUA FICHA DE LOS DESTERRADOS

ANTIGUA FICHA DE LOS SALVAJES 


LOS REYES

Presentación

              Fueron elegidos para gobernar las tierras de Calamburia. Son hijos de antiguos gobernantes, herederos de la sangre más noble. Son la unión del norte y el sur, en busca de un bien común: salvar el mundo del terrible poder del Dragón. ¡Saludad a los Nuevos Reyes de Calamburia!


El trio

DORNA REINA Dorna

Princesa de las montañas, señora de los reinos salvajes y formidable guerrera.

Procede de un linaje tan noble como el de los más elevados reyes, aunque prefiera vestirse pieles y armadura en lugar de ropas de seda.

¡Admirad a la valerosa Dorna, hija de los reyes errantes!

 

COMOSU REYComosu

Pacífico, tranquilo, educado… El joven que toda madre querría tener, si no fuera excesivamente “especial”.

Pero que no os engañe su pacífica apariencia. Las estrellas le han señalado como rey… y podéis estar seguro de que volverá a serlo.

¡Él es Comosu I de Calamburia!

 

MAXI_SALVAJE_pequeCorugan

Poderoso chamán y guerrero, un puesto que se ha ganado tras decenas de combates.

Él ha presenciado el catastrófico porvenir de Calamburia a través de visiones, y se ha erigido como baluarte de toda esperanza.

¡Saludad al poderoso Corugan!

Los Destronados

¡Pobrecillos! Se dice de aquéllos que no han tenido más remedio que dedicarse a la mendicidad. ¡Qué pena! Se lamentan las buenas gentes. Los más generosos aportan una limosna; y quienes no desean o no pueden, simplemente pasan de largo. Pero nadie, en su sano juicio sería capaz de tomar a Rodrigo y Urraca como mendigos corrientes. Todo el mundo les conoce, porque durante mucho tiempo ellos gobernaron Calamburia.

Este desavenido matrimonio se originó cuando Urraca logró alcanzar el Trono gracias a un oscuro hechizo que logró confundir la mente de Rodrigo. Tras su boda, Urraca expulsó a su hermana, la auténtica heredera, y al hijo de Rodrigo que llevaba en su vientre.

Durante mucho tiempo, los Reyes de Calamburia se han mantenido en el trono salvando conjuras y guerras. Muchos son los que han intentado arrebatar su poder, pero quienes lo han intentado se han chocado de bruces contra la astuta Reina. Así ha sido siempre, hasta que Comosu estuvo preparado.

El pequeño hijo de Petequia, heredero legítimo del Trono, se pasó la infancia desterrado en la lejana Villaolvido, adoctrinado en secreto por los Capellanes. Cuando estuvo preparado, reunió un ejército y marchó contra el Palacio de Ámbar. Tras una cruenta guerra, Comosu logró arrebatar el trono a Urraca y la expulsó a la villa en la que él había crecido.

Ahora, Urraca y Rodrigo sobreviven de las limosnas. Sin embargo, un movimiento del caprichoso azar ha hecho que su suerte cambie. Rodrigo, encontrándose con sui hijo, entendió que éste había sido hechizado, igual que él lo fue. Este hecho conmovió su corazón y le transformó de enemigo en aliado. Ahora, Rodrigo y Urraca pelean al lado del Rey.

¿Es este otro movimiento estratégico? ¿O la primera señal de bondad que los Reyes tienen en mucho tiempo?

Sólo el tiempo otorgará una respuesta para esta incógnita.

ANTIGUA FICHA DE LOS REYES DE CALAMBURIA


LOS DESTRONADOS

Presentación 

Antaño fueron los Reyes de Calamburia, hasta que una guerra les arrebató el trono, los expulsó de palacio y les transformó en mendigos. Ahora, vagan por la tierra en busca de una oportunidad para recuperar la gloria. ¡Ellos son, los destronados!


 

RODRIGO DESTRONADO Rodrigo

 Era descendiente del más noble linaje, el cual se remontaba hasta los primeros hombres.
Ahora ha sido expulsado del trono, pero lucha para que su hijo pueda conservarlo y convertirse el en Rey que él nunca pudo ser.
¡Saludad a Rodrigo el Perturbado!

 

 

 

 

URRACA DESTRONADAUrraca

 Antigua consorte de los ejércitos calamburiles, perdió la guerra que le arrebató el control del reino.
Hoy día, sobrevive como una pobre mendiga, mientras su cabeza urde un plan para recuperar el poder.
¡Ella es, la antigua reina Urraca de Calamburia!


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